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眉アイテムはなぜ難しい?企画担当者がつまずく5つのポイントと成功例

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眉アイテムOEMはなぜ難しい?企画担当者がつまずく5つのポイントと成功例

はじめに:なぜ眉アイテムの開発は難しいのか

はじめに:なぜ眉アイテムの開発は難しいのか

眉アイテム(アイブロウペンシル・パウダー・リキッドなど)は、メイクアイテムの中でも企画担当者がもっとも“差が出にくく、評価が割れやすい”カテゴリと言われています。

その理由は、

  • 眉の形・毛量・肌色が人によって大きく異なる

  • 使用者の描き方の癖で仕上がりが変わる

  • 発色・質感の“正解”が一つではない

という特性にあります。

さらに、アイブロウは顔の印象の8割を決めるとも言われ、仕上がりの許容範囲が非常に狭いため、開発や企画判断が難しくなります。

1.つまずきポイント①: 色が狙いどおりに出ない(発色・色設計)

2. つまずきポイント①: 色が狙いどおりに出ない(発色・色設計)

眉アイテム開発で最も多い課題が 「色がテスターと顔で違う」問題 です。

●色が変わる原因

  • 皮脂量の違い:皮脂と混ざると、色が暗く見える/赤みが出る

  • 毛量の違い:毛が濃いと色が沈む、薄いと明るく見える

  • 形状差

    • ペンシル → 重ねるほど濃く見える

    • パウダー → ふんわり発色

    • リキッド → 1ストロークの色が強い

同じ色番でも形状が違うだけで“別物”のように見えるため、企画段階での色指定には注意が必要です。

 

●OEM開発時のポイント

  • 手の甲だけでなく 眉毛の上で必ず確認する

  • 仕上がりを明確に言語化
    「赤みが少ないブラウン」
    「黒髪向けのグレーブラウン」
    など、色の方向性を絞る

  • 毛量の違う2〜3名でテストする


 

2.つまずきポイント②: 芯の硬さと描き心地のバランス

つまずきポイント②: 芯の硬さと描き心地のバランス

アイブロウペンシルの設計で最も難しいのが 芯硬度の調整 です。

●起こりやすい課題

  • 硬すぎる → 描けない/発色しない

  • 柔らかすぎる → 折れる/ぼやける

芯は粉体・ワックス・油剤の組み合わせで硬さが決まりますが、
ほんの少しの配合差で描き味が大きく変化します。

●企画時のチェックポイント

  • “書き始めが弱い”かどうか

  • ストロークの太さが一定か

  • 毛流れに逆らって描くとどうなるか

3.つまずきポイント③: 形状の選択ミス(ペンシル・パウダー・リキッド)

つまずきポイント③: 形状の選択ミス(ペンシル/パウダー/リキッド)

企画意図と形状がズレていると、想定していた顧客に刺さりません。

●形状ごとの特徴

  • ペンシル:ベーシックで最もユーザーが多い。形を作りやすい。

  • パウダー:ふんわり自然仕上げ。立体感は出ない。

  • リキッド:毛流れを描き足せる。耐久性が高い。

●よくあるミス

「自然なふんわり眉を作りたい」
→ なのにペンシルだけで企画してしまう

目的 → 形状 → 処方 → 色
の順で組み立てるとズレが起きにくくなります。

4.つまずきポイント④:眉毛量や肌質で評価が大きく分かれる

つまずきポイント④: 眉毛量や肌質で評価が大きく分かれる

1つのサンプルでも、テストする人ごとに

  • 描ける/描けない

  • 発色する/しない

  • 眉尻が落ちる/落ちない

など評価が真逆になるケースが多いのが眉アイテムです。

●必ず確認すべき評価パターン

  • 毛量:多い/普通/少ない

  • 肌質:乾燥肌/普通肌/脂性肌

  • 色味:黒髪・柔らかいブラウン毛流れ etc.

特に 皮脂量の多い人での落ち方テストは重要 です。

5.つまずきポイント⑤: “折れやすい”“削りにくい”などの実使用クレーム

つまずきポイント⑤: “折れやすい”“削りにくい”などの実使用クレーム

特に木軸は、

  • 削り方

  • 芯の繰り出し量

  • キャップとの摩擦

などによって破損が起きることがあります。

●よくあるクレーム

  • 芯が折れる

  • 削りくずが荒い

  • キャップ内で先端が欠ける

●回避ポイント

  • キャップと先端のクリアランス確認

  • 削りサンプルを企画段階で実施

  • 夏場と冬場の両方で破損テスト 

6.成功例:100年近い製造実績から見た「うまくいく企画」の共通点」

成功例:100年近い製造実績から見た「うまくいく企画」の共通点」

長年OEMをしていると、うまくいく企画には共通項があります。

●成功する企画に共通していること

仕上がりの定義が明確
「毛を増やして見せたい」
「ふんわり影を足す」
など、目的がはっきりしている。

形状・芯硬度・色の優先順位が決まっている
すべてを完璧にするのは不可能。
何を最優先にするかが重要。

ターゲットの毛量・肌質を具体化している
“20代女性”ではなく
“毛量が少なく、眉尻が落ちやすいタイプ”
などリアルな人物像で考える。

サンプル検証を短いサイクルで繰り返す
アイブロウは微調整が命。
サンプル→評価→微調整のステップが成功率を高める。

まとめ:企画段階で”迷わない”ためのチェックリスト

まとめ:企画段階で“迷わない”ためのチェックリスト

企画担当者が眉アイテムを開発する前に、最低限確認しておきたいことは以下です。

✔ 企画意図は明確か

自然?くっきり?毛流れ重視?

✔ 形状選択は目的に合っているか

ペンシル/パウダー/リキッドなど

✔ 色の方向性は言語化されているか

赤み/黄み/明度の優先度

✔ 想定ユーザーの眉毛量・肌質は具体化されているか

✔ 発色・芯硬度・仕上がりを複数人で評価したか

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